전략 지도 ↔ 3D 전술 전투가 하나의 상태로 연결된 현대전 워게임 프로토타입입니다.


■ 핵심

· 전략 지도에서 아군·적 AI가 16개 지역을 두고 실제로 부대를 움직이고, 접촉하면 3D 전술 전투로 이어집니다.

· 전투에서 잃은 장비·탄약·연료가 그대로 전략 장부에 반영됩니다(부대 편성·비축·보급).

· 전투는 지역 지형에서 생성됩니다: 평야 · 산악 · 도시 · 항만 · 산업지대 · 비행장.


■ 구현 범위

· 보병·분대·전차/장갑차 AI, 장갑 관통 판정, 엄폐·사기·후퇴

· 자주포·다연장로켓 곡사 사격, 연막탄, 항공 지원 출격, 자행 대공·현궁 대공

· 생산과 수송 대열·증원·수리, 보급망 차단, 동적 캠페인 목표와 반격, 저장/불러오기(IndexedDB)


■ 조작

· WASD 이동 · 마우스 조준 · 좌클릭 사격 · R 탄종 전환 · E 탑승/하차

· G 항공 지원 · Tab 전술정보 · F 전투 종료 · Esc 일시정지

· 메뉴에서 전투 규모(병사 수)를 고를 수 있습니다. 전략 지도에서 부대를 선택해 이동/공격/증원을 명령하세요.


Godot 4 + GDScript 웹 빌드

Published 9 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorissac1219
Made withGodot

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